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AREA
LINGUISTICO-ARTISTICO-ESPRESSIVA
AREA
STORICO-GEOGRAFICA
AREA SCIENTIFICO-MATEMATICO-TECNOLOGICA
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Italiano
- Interagire
in brevi scambi dialogici monitorati dall'ins. con supporti audiovisivi.
- Raccogliere
idee per la scrittura attraverso la lettura del reale, il recupero
in memoria e l'invenzione.
- Pianificare
semplici testi scritti, distinguendo le idee essenziali dalle superflue,
in funzione dello scopo prefissato.
- Produrre
racconti scritti che contengono le informazioni essenziali relative
a persone, luoghi, tempi, situazioni, azioni.
- Seguire
istruzioni scritte per realizzare un procedimento.
- Realizzare
testi collettivi in cui si illustrano procedimenti per costruire giocattoli
ottici, flip book, animazioni di soggetti vari..
- Stendere
una sceneggiatura
con indicazioni relative ai
luoghi, ai tempi, ai
personaggi, ai dialoghi.
- Trasformare
il soggetto in una storia compiuta.
- Produrre
uno story board (rendere l'idea del cortometraggio che si vuole realizzare
attraverso disegni e didascalie).
Tecnologia
- Comprendere
che con molti dispositivi di uso comune, occorre interagire attraverso
segnali e istruzioni ed essere in grado di farlo.
- Individuare,
riconoscere e analizzare le macchine e gli strumenti in grado di riprodurre
testi, immagini e suoni.
- Adoperare
le procedure più elementari dei linguaggi di rappresentazione
grafico/iconico e modellistica tridimensionale.
Area
storico-geografica
(1°ciclo)
- Utilizzare
correttamente gli indicatori temporali.
- Riconoscere
e definire la posizione di figure rispetto a un punto di riferimento.
Arte
e immagine
- Osservare
e descrivere in maniera globale un'immagine.
- Esprimersi
e comunicare mediante tecnologie multimediali.
-
Utilizzare tecniche artistiche bi e tridimensionali su supporti di
vario tipo.
Corpo
movimento sport
(solo 2° ciclo)
- Utilizzare
in forma originale e creativa modalità espressive e corporee
attraverso forme di drammatizzazione, sapendo trasmettere nel contempo
contenuti emozionali.
- Assumere
e controllare in forma consapevole, diversificate posture del corpo
con finalità espressive.
Musica
- Individuare
aspetti funzionali ed estetici in brani musicali di vario genere e
stile in relazione alla sceneggiatura considerata.
- Gestire
diverse possibilità espressive della voce.
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COGNITIVI
Esprimersi
utilizzando codici diversi
" Sa presentare il prodotto ottenuto con l'uso di strumenti multimediali.
" Sa sperimentare e comprendere le possibilità espressive
della mescolanza di più linguaggi.
Comunicare con appropriatezza di linguaggio verbale
" Sa creare scambi comunicativi con i compagni attraverso messaggi
semplici, chiari e pertinenti alla sceneggiatura ideata.
" Sa usare registri linguistici diversi in relazione alla trama
del progetto audiovisivo pensato.
" Sa esprimere attraverso il parlato pensieri, stati d'animo, affetti,
rispettando l'ordine causale e temporale della sceneggiatura.
Risolvere problemi
" Sa individuare le informazioni necessarie per riuscire a costruire
giocattoli ottici.
" Sa organizzare percorsi di soluzione per trasmettere con l'immagine
un determinato messaggio.
Stabilire relazioni di causa effetto
" Sa capire che per ottenere un determinato effetto visivo si devono
rispettare determinate fasi di lavorazione.
METACOGNITIVI
"
Sa dimostrare interesse verso le attività, cercando strategie
per conseguire uno scopo comune.
" Sa assolvere autonomamente un compito assegnato.
" Sa organizzarsi concretamente rispetto a spazi e tempi definiti.
SOCIO-EMOTIVO-
AFFETTIVI
"
Sa interagire con gli altri nel pieno rispetto del sé e dell'altro.
" Sa assumersi le proprie responsabilità, evitando situazioni
conflittuali.
" Sa cooperare per il raggiungimento di un obiettivo comune e condiviso.
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"
Scelta, insieme ai bambini, di una tematica su cui discutere, ponendo
in risalto i vari punti di vista.
" Attività di approfondimento in merito all'argomento
scelto
" Produzione testi funzionali alla redazione di un copione.
" Giochi di caratterizzazione dei personaggi della storia, associando
gesti, voce, onomatopee, rumori, suoni e musica.
" Illustrazione delle sequenze di una storia. attraverso tecniche
varie.
" Digitalizzazione del materiale prodotto (scansione delle immagini
e trascrizione dei testi).
" Strutturazione dello story-board.
" Creazione di animazioni, utilizzando software di videografica.
" Sonorizzazione del corto prodotto.
" Costruzione di:
- taumatropio
- fenachistoscopio
- flip-book.
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