ISTITUTO COMPRENSIVO DI FAVARO
PERCORSI OPERATIVI VALERI a.s. 2008- 09

Le classi II A e II B hanno aderito al concorso
"Con la mucca Muu Muu a scuola di alimentazione"
.

Ogni classe deve inventare e realizzare un gioco che abbia come protagonista la mucca.

Questo è il gioco proposto dalla classe II A: si devono abbinare le carte QUIZ (simbolo punto di domanda)
con l'esatta carta RISPOSTA (simbolo la mucca).
Vince chi fa più abbinamenti.

 

Questo è il gioco proposta della classe II B: si devono abbinare le carte azzurre FANTA-MUU con le corrispontenti carte gialle PRESENTAZIONI. Vince chi fa più abbinamenti esatti.

Le mucche nelle carte blu sono realizzate con vari materiali: coriandoli, stelle filanti, bottoni, semi,....

Nelle carte gialle sono scritte in rima le "presentazioni" delle mucche.

Un esempio di abbinamento corretto.

Ecco a voi la mucca della notte

che riempie di latte una botte.